رئيس مجلس الإدارة
منذر الخلالي
رئيس التحرير
أحمد رفعت

رئيس شركة Take-Two: الألعاب تتجه نحو أجهزة الكمبيوتر الشخصية

الالعاب على الكمبيوتر
الالعاب على الكمبيوتر

صرح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، يوم الإثنين، إنه على الرغم من أن أجهزة الألعاب لن تختفي، فإن الصناعة تتجه نحو أجهزة الكمبيوتر الشخصية في العقد المقبل، كما إن صناعة الألعاب تتحول إلى أنظمة أكثر انفتاحًا بدلاً من الأنظمة المغلقة.

قطاع الأعمال يتجه نحو الانفتاح

وفقًا لموقع “cnbc”، قال زيلنيك في أحد اللقاءات التلفزيونية: ”أعتقد أن السوق يتجه نحو أجهزة الكمبيوتر، وأن قطاع الأعمال يتجه نحو الانفتاح بدلاً من الانغلاق”، وأضاف: ”ولكن إذا عرّفنا أجهزة الألعاب بأنها ملكٌ لنا، لا النظام نفسه، فإن فكرة وجود لعبة غنية تُمارسها لساعات طويلة على شاشة كبيرة ستبقى راسخة”.

وقال زيلنيك إن الانقسام الحالي بين الأجهزة المنزلية والأجهزة المحمولة متساوٍ تقريبًا في السوق، ولكن الأجهزة المحمولة تنمو بسرعة أكبر من الأجهزة المنزلية.
 

قال ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، مؤخرًا : ”من المضحك أن يعتقد الناس أن جهاز الألعاب والكمبيوتر الشخصي شيئين مختلفين، لقد صنعنا جهاز الألعاب لأننا أردنا بناء كمبيوتر شخصي أفضل، قادر على أداء الألعاب، أود أن أعود إلى بعض هذه الأفكار التقليدية”.

 

جهاز يجمع بين وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي

 

حظيت شركة الألعاب Valve باهتمام كبير الأسبوع الماضي بعد الإعلان عن جهاز Steam Machine الجديد، وهو جهاز هجين يجمع بين وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي، ويمكنه تشغيل ألعاب الكمبيوتر على التلفزيون أو كجهاز كمبيوتر ألعاب عادي.

كتب الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming، فيل سبنسر، في منشور على X يهنئ شركة Valve: ″إن توسيع نطاق الوصول عبر أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب والأجهزة المحمولة يعكس مستقبلًا مبنيًا على الاختيار والقيم الأساسية التي وجهت رؤية Xbox منذ البداية”.


على الرغم من أن ألعاب Take-Two الأكثر شهرة، مثل سلسلة “Grand Auto Theft” و“Borderlands”، يتم لعبها إلى حد كبير من خلال وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، فقد استثمرت الشركة بكثافة في قطاع الهواتف المحمولة بعد أن ارتفعت صناعة الألعاب المحمولة أثناء جائحة كورونا، وفي عام 2022، اشترت الشركة مطور الألعاب المحمولة Zynga مقابل 12.7 مليار دولار، وهو أكبر استحواذ على الألعاب في ذلك الوقت.

من المتوقع أن تحقق إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة العالمية 188.8 مليار دولار هذا العام، بزيادة قدرها 3.4% عن العام الماضي، وفقًا لبحث أجرته شركة Newzoo، ومن المتوقع أن تحقق أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية إيرادات إجمالية قدرها 45.9 مليار دولار، أي ما يعادل 45% من إجمالي سوق الألعاب.

تم نسخ الرابط
برنامج في المساء مع قصواء