10 ملايين نسخة.. نجاج باهر لمبيعات سلسلة لعبة الرعب Silent Hill
حققت لعبة الرعب Silent Hill 2 Remake إنجازا كبيرا، حيث تجاوز إجمالي المبيعات الرقمية والشحنات 2.5 مليون نسخة حول العالم، هذا ما أعلنته شركة
كونامي اليابانية Konami وفريق التطوير Bloober Team.
نجاح باهر لسلسلة Silent Hill

أكدت أيضا شركة كونامي أن سلسلة Silent Hill ، تجاوزت حاجز 10 ملايين نسخة من حيث المبيعات منذ إطلاقها لأول مرة، بكامل أجزائها، حيث استطاعت أن تحقق نجاحا وشهرة منذ مرور أكثر من عقدين على بدايتها.
إعادة بناء اللعبة وتعزيز الرعب النفسي
أعلنت الشركة أن الفريق البولندي Bloober Team أعاد بناء اللعبة، وذلك من خلال رسومات واقعية وتقنيات حديثة، ساهمت بشكل كبير في تعزيز تجربة الرعب النفسي، التي اشتهرت بها اللعبة، وصرحت شركة "كونامي أنه يتم تطوير ريميك الجزء الأول من Silent Hill، وتطوير إصدار جديد بعنوان Silent Hill Townfall، كما أعلنت عن تطوير المشروع المرتقب Silent Hill f الذي يدور في اليابان في ستينيات القرن الماضي.
سلسلة Silent Hill
أصدرت السلسلة للمرة الأولى منذ 1999 على منصة بلايستيشن، واحتلت مكانة كبيرة كواحدة من أبرز ألعاب رعب البقاء، في تاريخ صناعة الألعاب الإلكترونية،
وقد أنتجتها شركة كونامي اليابانية، بعيدا عن السطحية وقدمت تجربة نفسية عميقة،
تدفع اللاعبين إلى مواجهة مخاوفهم الأشد ظلمة داخل مدينة غامضة وموحشة، وهي مدينة سايلنت هيل.
تطورات سلسلة Silent Hill
قامت الشركة بتطوير السلسلة عدة مرات على مر السنوات، وتولي تطويرها الفريق اليابان "Silent Team" التابع لشركة كونامي، وقام بتطوير أجزاء لاحقة:
Silent Hill: Origins و Shattered Memories من تطوير استوديو Climax.
Silent Hill: Homecoming من تطوير الاستوديو الأمريكي Double Helix Games.
Silent Hill: Downpour من تطوير الفريق التشيكي Vatra Games.
سلسلة Silent Hill بين الرعب النفسي والاستكشاف
جمعت السلسلة بين الرعب النفسي والألغاز والاستكشاف، من خلال بيئة بصرية مقلقة، قامت الشركة أثناء تصميمها بإضافة تفاصيل غريبة ومزعجة تثير القلق لدى اللاعبين، مع إضافة الموسيقى التي ألفها الملحن أكيرا ياماوكا، والتي اعتمدت عليها الشركة في بناء التوتر والإيحاء بالخطر.

