«ميتا» تضيف تحديثا جديدا لعالمها الافتراضي على الأجهزة المحمولة
أعلنت شركة ميتا عن تحديث رئيسي لعالمها الافتراضي الغامر، هورايزون وورلدز، والذي سيُخرجه من عالم الميتافيرس، وقالت الشركة العملاقة في مجال التكنولوجيا إنها تُحول تركيز هورايزون وورلدز ليصبح "حصريًا تقريبًا على الأجهزة المحمولة"، وأنها "تفصل بشكل واضح" منصة كويست للواقع الافتراضي عن العالم الافتراضي.
خسارة 80 مليار دولار

وفقا لموقع "techcrunch"، لقد خسرت وحدة Reality Labs التابعة لشركة Meta والمتخصصة في تطوير الواقع الافتراضي والنظارات الذكية ما يقرب من 80 مليار دولار منذ عام 2020، ويشير تحديث Horizon Worlds، والتحركات الأخيرة الأخرى، إلى أن Meta تعيد التفكير بشكل كبير في طموحاتها في مجال الواقع الافتراضي.
أفادت التقارير الشهر الماضي أن الشركة سرحت نحو 1500 موظف من قسم "رياليتي لابز" التابع لها، أي ما يعادل 10% من إجمالي موظفي القسم، وأغلقت العديد من استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي، كما ورد أن تطبيق "سوبرناتشورال" للياقة البدنية بتقنية الواقع الافتراضي، الذي استحوذت عليه شركة "ميتا" عام 2023، سيتوقف عن إنتاج محتوى جديد وسينتقل إلى "وضع الصيانة".
أُطلقت منصة Horizon Worlds في الأصل عام 2021 كمنصة للواقع الافتراضي، ثم أُتيحت لاحقًا على الويب والهواتف المحمولة، وصرحت شركة Meta يوم الخميس قائلة: "لإحداث تغيير جذري في قواعد اللعبة والوصول إلى سوق أوسع بكثير، سنركز جهودنا بالكامل على الهواتف المحمولة".
من خلال التركيز على الأجهزة المحمولة أولاً، تضع Horizon Worlds نفسها في موقع يسمح لها بالتنافس مع منصات شهيرة مثل Roblox و Fortnite.
"نحن في وضع قوي لتقديم ألعاب اجتماعية متزامنة على نطاق واسع، بفضل قدرتنا الفريدة على ربط هذه الألعاب بمليارات الأشخاص على أكبر شبكات التواصل الاجتماعي في العالم"، هذا ما قالته سامانثا رايان، نائبة رئيس قسم المحتوى في شركة ريالتي لابز، في منشور على المدونة، "لقد رأيتم هذه الاستراتيجية تبدأ في الظهور عام 2025، وهي الآن محور تركيزنا الرئيسي."
وأشار ريان إلى أن شركة ميتا لا تزال تركز على أجهزة الواقع الافتراضي، وكتب ريان: "لدينا خارطة طريق قوية لسماعات الواقع الافتراضي المستقبلية التي سيتم تصميمها خصيصاً لشرائح الجمهور المختلفة مع نمو السوق ونضجه".
التخلى عن طموحات ميتا

تم التخلي فعلياً عن طموحات ميتا في مجال الميتافيرس لصالح الذكاء الاصطناعي، فبعد تحويل استثمارات مختبرات الواقع الخاصة بها بعيداً عن الميتافيرس، تركز ميتا الآن على تطوير الأجهزة القابلة للارتداء التي تعمل بالذكاء الاصطناعي وتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها.
خلال مكالمة الأرباح الأخيرة لشركة ميتا الشهر الماضي، قال الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، مارك زوكربيرج: "من الصعب تخيل عالم في غضون عدة سنوات لا تكون فيه معظم النظارات التي يرتديها الناس نظارات ذكاء اصطناعي".
وذكر المسؤول التنفيذي أيضاً أن مبيعات نظارات ميتا تضاعفت ثلاث مرات خلال العام الماضي، واصفاً إياها بأنها "من أسرع الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية نمواً في التاريخ".

